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【怪物猎人 世界】测试结束后,开始想念

时间:2022-08-11 21:01:29人气:作者:快盘下载我要评论
【怪物猎人 世界】测试结束后,开始想念

作者:何斌,《失落的城堡》制作人

写下这段文字时,《怪物猎人 世界》(以下简称MHW)刚刚结束二测,漫长的等待又要开始了,度日如年!世界,我好想你……等等,我说的不是西园寺世界……

记得E3上第一次看到MHW宣传视频时,虽然心情激动但还是有点没底,这个新作是不是正统怪猎。经过这两次测试试玩,我可以很负责地说,还是熟悉的猛汉味道!

我最在意的是武器和动作系统。MHW里共有14种武器,这和前作一致。虽然没有增加武器类型,但每种武器的动作系统上变化都比较大,可以感觉到本作受到前两作里的新系统狩猎风格的影响,吸收和改造了其中的精华。

大剑多了肩撞和真蓄力斩两个核心动作。肩撞能与蓄力衔接,有霸体+防御+攻击判定,不愧猛汉。真蓄力斩是先砍一刀再跃起砍第二刀,第二刀伤害爆炸,真猛汉。

太刀多了见切斩和“登龙剑”两个核心动作,两个动作都是高风险高回报,见切斩有回避判定,回避成功砍中怪气刃槽直接满,可接气刃大回旋达到直接开刃的目的。登龙剑,后撤步后往前突刺,击中怪物后会飞身大纵斩,有多次伤害判定,气刃槽掉一级,击中后有一个持续涨气刃槽的状态,伤害可观——但这都不是关键,关键是帅啊!

双刀,变成了反手握刀的装x姿势,我喜欢!本作双刀没有太多改动,一些细节变化让它更灵活了。鬼人状态下移动方式变成了火影跑,鬼人强化后,按圈可直接前冲回旋乱舞,这以前是需要按组合键的。

斩击斧,动作派生上有很多改动,重点是新系统。剑形态攻击时会攒另外个槽,攒满后剑和能量槽会发闪光,此时属性解放插中怪物后会附着在怪物身上,那种感觉不要太爽。

铳枪,应该会是单刷里最无脑暴力的武器了,架盾,上撩->下砸->全弹发射->横扫->快速装填->下砸->全弹发射.....站桩输出爆炸。有个小缺点就是斩味掉的比较快。

轻弩等远程武器可以边走边射了。在测试版里,相较于重弩,我更喜欢轻弩。轻弩的起爆龙弹,就像埋陷阱,更有狩猎的策略感。重弩多了机关枪和狙击龙弹,机关枪那个爽呀,突突突突爆怪物狗头。

至于版本“亲儿子”武器,还是盾斧吧,超解不解除红盾,输出逆天。目前已知测试版角龙速刷最快的是盾斧,不过盾斧操作上限要求挺高。

在怪物方面,这次测试版放出了贼龙,搔鸟,毒妖鸟,蛮鄂龙,角龙,雄火龙,数量不多,但几个新怪物的生物特征和攻击方式都很有特点。最让人惊喜的不是生物本身,而是生态的表现。像贼龙吞食食草龙返回巢穴哺育小贼龙,像蛮鄂龙和雄火龙之间的争夺领地互殴等等,把狩猎过程表现得更有代入感了。

此外本作在很多细节上更加人性化,比如再也不用换区加载了,喝药可以边走边喝,增加了导虫系统更易寻怪,部分道具变成了不消耗道具比如砥石,增加了多种功能的风衣道具让狩猎方式有更多选择,可以切换营地快速移动,一些道具如音爆弹增加了瞄准射击方式,等等。这些改进显著改善了游戏的上手门槛,对于此前未玩过《怪物猎人》的玩家来说,本作应该是最适合入坑的了!

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