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有了Switch版【文明6】,我在厕所里也可以指点江山了

时间:2022-08-13 11:55:07人气:作者:快盘下载我要评论

  《文明》系列在4X(探索开拓经营统治)策略游戏中有着无可替代的伟大地位,这是因为它能让玩家在游戏过程中感受到横跨数千年的历史变迁,和将其厚重感沉淀为快乐的精妙游戏设计。设计师席德·梅尔也因此得到了终生成就奖。

  更难能可贵是,这样的伟大却如此平易近人,重度策略爱好者可以在环环相扣的系统里钻研最优解,像我这样的弱智懒癌玩家也可以随心所欲享受跟随历史前进的过程。

  自从《文明6》登陆移动端之后,这种享受的门槛就更低了,你可以在厕所、床上、地铁随时随地进行下一回合。而这次的Switch版,则无疑是你的最佳选择。

依然精彩的音画水平

  得益于《文明6》画风从拟真写实变为了夸张卡通,Switch版相比PC版只是在细节处理上略显缩水,但和同为移动端的iPad版比较却有了长足进步,整体画面观感相当舒服。

有了Switch版【文明6】,我在厕所里也可以指点江山了
Switch版游戏界面

  外交时的领袖造型从iPad版的静态图片中“活”了过来,你又可以看到花式谴责的表演动画了;UI界面针对掌机模式有了重新的布局设计,可以折叠收拢的内政信息使得整个画面不会显得拥挤不堪,文本字体也比iPad版本也更为清晰了。

  作为整个游戏流程中的视觉主体 —— 会随着时代变迁不断发展改变的建筑物,在细节描绘上强化了不少,尤其体现在建造奇观时一砖一瓦从无到有的过程里,真有一种看3D打印机的快感(笑)。

奇观搭建

  这种像“RPG”要素一样的成长感,是我推进游戏进程的最大动力之一。

  与画面相辅相成的,是绕梁三日不绝于耳的音乐,它们让游戏体验变得更加独具一格、富有节奏。每个文明都拥有属于自己的主旋律,随着时代进步,会有着完全不同风格的四种编曲,一首茉莉花你能听出四方仰德的气势、一首五木摇篮曲编出了赛博朋克的味道、一首赫里安第六赞曲甚至能带你穿过千年的历史长河。

  从西元前4000年蛮荒野族的骨笛皮鼓,到公元2025年未来都市的靡靡之音,这大概就是跨越岁月所带来的独有魅力吧。

萌新也能得到快乐

  我是一个典型的轻度策略玩家,大多数的决策都是凭感觉来的,而不是计算。我没有远见也不看攻略,每次开局都不知道自己应该如何胜利,所有的路线都想尝试玩玩。一开始想要靠武力征服全世界,结果打架太累改玩种田了;等建立起了属于自己的宗教时,发现我国人民都信别人家的;想要发展为旅游大国,被隔壁光速打脸;直到最后终于想通,种田就该玩科技,然而别人已经快建立火星殖民地了....

文明6

  城市的建造区块基本看眼缘,哪里加成高就在哪里;科技树和市政文化升级向导让点什么就点什么;有奇观就优先造奇观,因为想看建造动画;政策就选加钱的、大师画作是没有的、贸易路线是乱点的、城邦只找地盘最大的。

  这样随便玩的我,就算是最低难度,想拿第一也挺看运气的。可我非但没有因此感到挫败,还玩的还很开心。因为《文明》系列其实最注重的是过程体验,没有那么强调胜负输赢。

文明6

  那种带领一个文明从襁褓走向昌盛的历史进程才是游戏最迷人的所在,水渠灌溉了家园、科技驱散了愚昧、商人从骆驼改用了货车、小城邦在我庇护之下成了护国之盾,我也许没有让世界变得更好,但也没有让世界变得更糟,至于最后是否世界第一,真的没那么重要。

文明6
场景 内陆大亨

  除了正常模式外,Switch版还提供了四个多人模式情景、四个单人模式情景和五个文明扩充包。情景模式就像单人战役一样,给你特定的任务目标、特定的文明领袖、特定的场景地图敌人配置等,去扮演亚历山大行至世界的尽头,也可以成为维京人一路烧杀劫掠。

  虽然本次Switch版暂不包含资料片《迭起兴衰》和联网多人模式,但我相信以上丰富内容和本地多人联机,也足以让你和小伙伴们耐心等待更新的到来。

Switch的表现不错

  使用掌机模式进行游戏是非常舒适的,便捷的触屏使得我们可以随时选取屏幕任意位置的按钮指令或者想要控制的单位,一些复杂场景的操控因此变得更为简单,遇到不明白的按钮,长按图标还会出现相应的文字解释说明。

文明6

  与触屏相搭配的是各种快捷功能,它们被合理的分布在了各个键位上,L可以呼出科技市政的工具栏、R可以让你随时了解比赛分数和外交城邦的情况、ZL、ZR和左右摇杆来控制镜头的远近和上下左右。按键与触屏的完美配合可以让一切变得有条不絮,Switch版在操作方面唯一的遗憾大概就是没法调整视角了,有时候单位重叠就会很难受。

  手持掌机模式除了触屏操作很舒服外,最大的优势当然是拿出去玩啦。Switch版除了画质有所缩水外,基本保留了最原汁原味的《文明6》体验,以此牺牲换来的是巨大的便携优势。我们在满电开最大声音、亮度最高的情况下,大概会流逝掉3个小时的生命。

文明6

  不过我不推荐大家使用Switch的TV模式来体验《文明6》,因为除了大屏显示会导致画面细节变得糟糕外,单靠手柄按键也会让我们在游戏末期时的繁复操作上感到十分闹心。尤其体现在按钮和单位的选取上,手柄需要经过漫长的路径过程,才可以完成,这直接导致我一点也不想进行战争。

  关于游戏后期是否卡顿,这也许是大部分观望玩家最为担心的地方,毕竟没有人愿意在厕所蹲上半小时只打了几个回合。好在本次Switch版优化表现确实不错,第一次载入地图大概会花上一分钟,进入游戏后就算是有着18个城邦的特大盘古地图,进行到了游戏末期280回合满屏幕单位的时候,也不会觉得有多卡顿。帧数较为稳定,虽谈不上丝般顺滑,但也不会影响正常的游戏体验。


  总的来说,Switch版已经最大限度保留了《文明6》应有的游戏体验,画面观感和操作优化都可以说是策略游戏移植作品里的成功案例。在此基础上,掌机模式和“下一回合”仿佛天生一对,默契十足,让原有的《文明6》游戏体验因为便携而更上一层楼,它不仅是一款策略爱好者不可错过的伟大游戏,更是一本可以随时揣兜带走的历史读物。而在它小小的扉页背后,却藏着一场波澜壮阔的旅程。

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