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在最新的DLC里,【全战三国】继续展现了诚意

时间:2022-08-17 18:55:34人气:作者:快盘下载我要评论

  突然间的公布,极短的宣传时间,预告片中也没有了古诗词歌唱。《全面战争 三国》的新 DLC“弃叛之世”的到来让我们有点意外,上个 DLC “受命于天”的发售时间只在两个月前,而再上个 DLC “八王”发售在 2019 年 8 月。

  如此紧凑的工期让人不由得对“弃叛之世”产生怀疑,实际尝试之后,我发现担心是多余的。

以战养战

  “弃叛之世”的核心内容已经通过预告片明确地告诉了玩家,就是一个全新的董卓死亡后的游戏开始时间(194年),和吕布以及孙策这两个全新的可选势力。在开局的时间点,吕布正在兖州之战中与曹操交战,孙策意欲脱离袁术独立出来。在全新特性的加持下,这两个势如烈火的派系将在“弃叛之世”中开启自己的扩张之路。

在最新的DLC里,【全战三国】继续展现了诚意

  从系统上来说,吕布和孙策势力所拥有的特性会让他们在攻城略地时获得不小的优势,但他们也因此被迫主动出击,以战养战。对于喜欢稳扎稳打,步步为营的玩家来说,这两个势力可能并不是那么适合,对战狂们就相反了。

  吕布扩张和战斗的过程是一个将吕布及其统帅的军队变成一个人型高达带领的无敌之师的过程。吕布和孙策都拥有一个全新的任务系统,完成其中的大小任务都能为玩家带来永久的加成。吕布的任务全都是在战场中战胜各个传奇武将,完成后的奖励甚至包括获得新技能。

但是张辽可是吕布方的初始武将……

  于是吕布打赢越多单挑和战斗,他自己和所率领的军队就会变得越强,为了能够真正使吕布的军队所向披靡,玩家甚至需要抢在某些势力覆灭前,某些武将死亡前赢下他们,而此时是否拿下地盘倒似乎没有那么重要了。这在一定程度上也提升了玩家的紧迫感。

全战三国
赢下越多的单挑,吕布的势力就越强悍

  但真正的问题在于,吕布开场时就和曹操处于战斗状态,附近还有袁绍、刘备、郑姜等势力环绕,玩家想要获得喘息之机是较为困难的,很容易处于连续不断的战斗之中。在这时候,就是吕布另一个特性“一鼓作气”发挥作用的时候了。

全战三国
一鼓作气

  吕布势力在战斗取胜后,战后选项的收编敌方俘虏选项变为“一鼓作气”,在原效果的基础上增加了回复所有行动点数的效果。这使得吕布可以在一回合内彻底消灭对方的多支部队,杀死敌方多名武将。我在使用吕布时,游戏体验自然是爽快刺激的,不过同时也要注意一鼓作气是带有疲劳惩罚的,若是不肯停手,也只能“再而衰,三而竭”。另外一鼓作气后的吕布军队无法攻城,也避免了某些极端情况的出现。

全战三国
+40%移动范围,-15%维持费!

  孙策所处的环境比起吕布要好上不少,但他也有自己的问题要面对。孙策的“气运”系统十分特殊,气运可以为己方部队带来十分可观的加成,但气运每回合是会固定减少的。当气运减至 0 时,孙策就会死亡。气运点数不能直接获得,而是需要完成孙策独有的“吴国大业”任务。

  吴国大业任务同样会给孙策势力带来各种永久加成,其中还包括降低每回合减少的气运值数量,玩家最终可以使气运不再减少,而到了那个时候,玩家也应该到了称帝的阶段。

全战三国
完成了这些任务,就能保证气运

  相比在游戏最初发售时就存在的势力,吕布和孙策显得足够特殊,与众不同。两位炽烈如火的骑兵统帅获得了与自身性格事迹相称的特性和玩法,与他们一同加入游戏的还有另一个势力,并且他还是免费的。

贼徒之路

  和以收费形式登场的吕布孙策不同,匪盗分类下的第三位人物严白虎是作为免费 DLC 加入游戏的。他加入游戏的意义并不仅仅在于玩家能够免费玩到一个新的派系,而在于匪盗分类派系的更新升级。

  现在匪盗系列的势力的科技已经完全独立出来,以匪盗网的形式呈现。玩家需要以自身的起始地点为基点,向外发展匪盗网。每向外发展一处匪盗网,玩家就能解锁一个新的可选兵种,获得新的科技增益。

全战三国
匪盗网

  在匪盗网到来之后,它成为了游戏内存在的第五种科技树(如果把已经不在三国时期的“八王之乱”DLC算在内),加上匪盗系列势力的新建筑等内容,郑姜、张燕和严白虎获得了完全有别于其他势力的玩法。这也是一件自然而然的事情,我们都知道山贼这样的势力和诸侯是完全不同的,这样的区别应该体现在兵员(兵种)、秩序(建筑)和行为(补给)等方面。在弃叛之世和 1.5 更新中,这样的区别已经显现出来了。

  弃叛之世也在游戏内加入了一个全新的外交选项,佣兵条约。匪盗势力和吕布孙策都可以成为佣兵条约中的受雇方,从雇主处领取钱财,为雇主打下土地。用自己为数不多的军队去替别人干活,怎么看都是一个危险的选项,但如果穷兵黩武的玩家遭遇到了经济危机,那未尝不是一个可以考虑的行动。而如果身份调转,实力深厚的玩家也用钱来解决某些方向的问题,安心对付自己最主要的敌人。

全战三国

  严白虎和匪盗的更新相比其充足的内容,更重要的是一个对于《全面战争:三国》未来的信号。既然匪盗分类的势力数量能够在现在提升至 3 个,并且得到较大程度上的重做,那么之前存在的派系也可以。尤其是当现在特性鲜明的吕布和孙策势力出现之后,那么之前的旧势力们是否有机会获得类似的更新升级?它们之间的区分度是否能够得到进一步的提升?我想“弃叛之世”和 1.5 更新是给了我一个积极的暗示的。

  除此之外,在“弃叛之世”和 1.5 更新中还会有 17 名武将获得全新的独有形象,间谍系统也得到更新,你可以让己方间谍的军队临阵倒戈,游戏的兵种平衡性也得到调整……Creative Assembly 又一次为我们展示他们的诚意。三国是一段波澜壮阔的历史,而可以作为新势力登场的人物,可供制作的新开局时间还有很多,相信 CA 未来也可以继续让我们惊喜。

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