GE从6.0版本起,开始提供制作专用游戏修改器的功能,可以根据地址表格中的项目自动生成针对当前游戏的专用修改器,以后使用此修改器时,可以脱离GE独立运行,目前的最新版本又重新编写了专用修改器的代码,使制作出的专用修改器功能更强,体积更小,效率更高,生成的修改器极其的小,非常适合于网上传播,方便大家共享您的修改成果,此外,生成的专用修改器可以很好的运行于Win9X和Win2K平台上。
制作方法:
1、首先按照一般的方法用Game Expert搜索到目标地址,确定这些地址是有效的,并且请确认每次游戏重新开始后这个地址都不会改变。
2、将上面找到的地址添加到地址列表中,注意在添加时请指定容易记忆的名称,合适的修改数值以及修改热键。
3、请单击工具栏上的按钮,出现如下图所示的窗口:
一般来说GE都会自动找到目标程序,并且自动帮您填上标题,此外默认的保存路径为GE的临时路径,您也可以自己设定标题、保存路径和文件名。如果您发现目标程序定位有误,您可以手动选择目标程序,但请注意的是目标程序必须是不包含路径的可执行文件名,因为GE生成的修改器是根据这个文件名来寻找目标程序的。
4、好了,现在请单击“制作”按钮,在指定的路径下就会生成相应的修改器啦!
使用:
下图是一个Tomb2修改器的例子,执行以后,他会自动寻找目标程序,状态栏中的Status显示了当前的状态,如果发现目标程序,他会显示Found Target - Tomb2.exe - Active,如果没有发现目标程序,他会显示Target Not Found - Tomb2.exe - Deactive。
游戏运行中,Uzi冲锋枪对应的热键为Num +,在游戏中只要按下这个热键,Uzi冲锋枪的子弹就会被锁定为您预先设定的数量了,如果您再按一下这个热键,锁定就被取消了,M16和大小药包都是一样,每个项目的当前状态(锁定与否)都有很直观的显示。