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魔兽地图编辑器

魔兽地图编辑器
  • 软件类别:游戏辅助
  • 运行环境:Win7/8/10
  • 软件语言:简体中文
  • 软件厂商:22
  • 软件大小:4.39MB
  • 标签:
  • 更新时间:2021-12-30 09:58:48
  • 安全检测:
4分
  • 软件介绍
  • 软件截图
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魔兽地图编辑器是一款非常不错的地图编辑软件,有了该工具,玩家能够对地图进行编译,帮助用户制作精良的游戏地图,是款魔兽玩家的好帮手,使用方便,允许创建剧情、战役和多人的地图,解压缩到魔兽根目录下覆盖原文件即可!

魔兽地图编辑器

魔兽地图编辑器软件亮点

如果更倾向于建立史诗般的战役,可以通过战役管理器管理多张地图的战役。新的多函数触发器和新增函数能够使您更加简单的编辑更加复杂的触发器
以往编辑器的使用者和开发者不需要改变就能使用这个编辑器
对象编辑器增加了一些新的工具,可以更加方便的创建用户自己的单位、物品、装饰物、能力和升级选项
魔兽地图编辑器中文版在新增的AI编辑器中,你可以自动控制战役中的队伍或者和它们进行练习
如果你使用过魔兽世界地图编辑器的话,你会发现原有的工具被完全保留,而且变得更加易用和更加的强大

魔兽地图编辑器软件优势

如果你使用过魔兽世界地图编辑器的话,你会发现原有的工具被完全保留,而且变得更加易用和更加的强大
魔兽地图编辑器中文版在新增的AI编辑器中,你可以自动控制战役中的队伍或者和它们进行练习
魔兽争霸III资料片地图编辑器允许创建剧情、战役和多人的地图,这是暴雪开发公布的最完善的编辑器。
以往编辑器的使用者和开发者不需要改变就能使用这个编辑器
对象编辑器增加了一些新的工具,可以更加方便的创建用户自己的单位、物品、装饰物、能力和升级选项
如果更倾向于建立史诗般的战役,可以通过战役管理器管理多张地图的战役。新的多函数触发器和新增函数能够使您更加简单的编辑更加复杂的触发器

魔兽地图编辑器软件特色

设置一个单位可以飞行
在以前的编辑器中让一个单位变得可以飞行,是不需要添加一个修改后的变身(风暴之鸦)技能的,使用默认的变身技能就可以了。而在YDWE中只用这个功能就足够了。万能属性系统(原"随意修改生命和魔法上限")zheg
多重物品栏
也是顾名思义,这个功能可以使英雄或单位有多个物品栏,可以做成物品,也可以用技能触发。
刷兵系统
他是由创建单位和命令单位两条触发所组成的一个系统,使用这个系统不需要排泄,因为这个是用坐标点来完成的。如果你在测试版添加了这个系统,那么你的地图无法在正式版开启,所以这个BUG还是满大的的。如果想要正式版能够开启你的地图,你可以开启测试版的UI来删除触发。从1.11开始有了关闭这个刷兵系统的功能有两种方法可以取消,一种是输入参数,一种是记录刷兵的计时器然后删除。
英雄自动学习技能
先为英雄绑定需要学习的技能,可以是4个或5个,如果只有4个,那么第5个技能随便填写。
幸福的黄丝带
一个十分华丽的特效,能够让你的背后漂浮着美丽的丝带。
跳跃系统
顾名思义,当你触发了这个系统的时候,你的单位会往你指定的方向跳跃。从1.11之后跳跃曲线由三角形转成抛物线,并且加入判断,当你在空中点击跳跃,那么不会出现测试版中单位抖动的BUG。
环绕系统
这个是创建你所指定的单位来围绕着你。在原来的版本中,这个功能创建的单位无法被删除。而从1.11开始修正了环绕特效不消失的BUG,并且当单位生命值小于0后取消环绕。
佣兵系统
这个系统是不会被经常使用的系统。当你使用了这个系统之后,被选定的单位会在你的周围巡逻,当距离你一定程度的距离之后,会返回来。
Dota里的肉钩
这个是把Jass的技能封装后完成的。在原有的版本当中边界的判断不是很好,只拥有地图边界的判断,但这样很不好,意味着单位会进入地图边界前的阴影。
物品合成系统
这个是非常熟悉的功能了,在DOTA等类似的地图里就见到过,可以把几个物品合成一个物品。

魔兽地图编辑器下载安装步骤

1.在本站下载魔兽地图编辑器压缩包,解压缩到魔兽根目录下覆盖原文件即可,无法在war3根目录以外打开。进入地图编辑器主界面,鼠标左键点击小地图或按住鼠标右键能移动地图主界面。

魔兽争霸3地图编辑器 V1.22

2.主板界面左边是地图地形快捷编辑工具,可以添加人物和改造地形。

魔兽地图编辑器

3.主板界面上边是工具栏,有声音、物体、AI、事件触发等编辑工具,自己慢慢摸索吧。

魔兽地图编辑器


魔兽地图编辑器常见问题

一、魔兽争霸3地图编辑器怎么删除已有单位?
1、打开魔神争霸3地图编辑器,单击菜单栏;
2、单击菜单栏下面的工具栏,工具栏包含了新建,打开地图,保存等选项,点击新建,使用选择刷子,单击选择放置的单位、物品
3、选完的已有单位使用Delete键删除即可。
二、魔兽争霸3地图编辑器怎么把单位变成英雄?
要把单位变成英雄是不行的,但是我们可以把英雄变成和单位一样的模型和技能,在地图编辑器有个物体编辑器,点击它,再点击里面的单位栏,随便选择一个英雄,点击它,右边有个显示模型文件,点击它进行选择,选成你要改的那个单位的模型,另外个文本名字也改掉他,改成你要改的单位的名字,另外技能英雄栏删掉所有技能,改成你要修改单位的技能,显示图标游戏界面那也改成你要修改的单位的图标,然后再把它加进地图就可以了。

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